Pepsiman Japanchd May 2026

: A silver body with a vertical red stripe, matching the mid-90s can.

Pepsiman’s popularity was built on fifteen comedic commercials directed at the Japanese market. The typical formula involved Pepsiman rushing to provide ice-cold Pepsi to thirsty people—often using his signature "Schwaaa!" sound—only to end the encounter by suffering a painful, over-the-top injury. Despite being made for Japan, the ads featured American settings and Caucasian actors to maintain an "American" flavor. The 1999 PlayStation Cult Classic

The character's design reflects the era's Pepsi branding, with his suit changing colors to match the product's packaging. pepsiman japanchd

: A variation wearing a lemon-yellow balaclava to promote the Pepsi Twist lemon-flavored cola.

: Introduced in 1996 when Pepsi rebranded its cans to blue; this version is most famously featured in the video game. : A silver body with a vertical red

: A female counterpart who appeared in later advertising campaigns. A Legacy of "Schwaaa!" and Slapstick

is the iconic chrome-plated superhero mascot created by PepsiCo’s Japanese branch in the mid-1990s to compete with Coca-Cola’s dominance in the region . Designed by acclaimed art director Takuya Onuki , the character is a faceless, athletic humanoid meant to embody the "young, challenging, and American" spirit of the brand. While originally a regional marketing tool, Pepsiman evolved into a global cult icon through a series of surreal commercials and a uniquely bizarre PlayStation 1 game. The Evolution of the "Soda Savior" Despite being made for Japan, the ads featured

Developed by and released on March 4, 1999, the Pepsiman video game is often cited as a spiritual ancestor to modern endless runners like Temple Run .

Дисплей Nextion HMI. Работа с китайской версией TJC: 20 комментариев

  1. pepsiman japanchdИгорь говорит :

    Хотелось бы отметить, что tft файл, созданный при помощи программы Nextion Editor, корректно работает после загрузки в дисплей TJC только если версия программы меньше или равна v032. Загрузка tft файла, полученного при помощи более высоких версий, включая текущую, приводит к ошибке и потере работоспособности дисплея, восстановить его потом можно только загрузкой рабочего файла с SD карты.

  2. Олег добрый день!
    Материал отличный! Не сочтите за труд, поясните по руссификации -открыл папку программой Nextion Editor файл cs.lang установил, я так понимаю, что должна произойти замена аналогичного файла, замены не произошло, файл просто установился. Следовательно руссификация не установилась. Заходил в папку с правами администратора.
    Этот момент пожалуйста поясните по подробнее.
    С уважением

    • Эта статья актуальна только для старой версии программы. В последних версиях все немного изменилось и скорее всего python скрипт работать не будет.
      Файл с переводом тоже изменился. Сейчас он называется hmics.lang. Можете попробовать открыть его в редакторе и перевести самостоятельно.

  3. —————-Олег Евсегнеев пишет———————
    Разумеется, гораздо интереснее будет поработать с компонентами, отвечающими за реакцию тачскрина. На следующем уроке мы изучим именно такой продвинутый вариант дисплея, и попробуем поработать со слайдбарами и кнопками.
    ———————

    Привет!
    Олег, посмотрел список твоих уроков, но так и не нашел тот, где описывается работа с кнопками. А очень надо! 🙂 и именно для китайской версии экрана.
    Если такой урок был — можешь дать ссылку?
    Приобрел себе TJC4832T035.
    Пример из этого урока работает, но вот дополнительной инфо так и не смог найти. Или ее просто нет, или (что более вероятно) не там искал.

    • Урока действительно нет:) Скорее всего будем писать ближе к лету.
      Но на самом деле там ничего сложного. Рекомендую написать программу, которая будет выводить в COM-монитор всё, что приходит от дисплея. Затем надо создать для дисплея форму с кнопкой, загрузить её на дисплей, подключить к Arduino и смотреть что будет появляться в COM-мониторе при нажатии на кнопку.

      • Посмотрел несколько примеров, но правда для мониторов Nextion. Есть пара вопросов:
        1. Есть ли для мониторов отдельная библиотека (или можно пользовать библиотеку Nextion?)
        2. Не очень понятно как ловить нажатия клавиш — действие это краткое, всегда ли Ардуино через COM монитор сможет отловить? Почему то думал, что есть какая то возможность постоянно мониторить активность дисплея и как то учитывать не отработанные команды…

        Если не затруднит — можно ли ссылки на примеры работы с мониторчиками скинуть? Если не затруднит конечно. Думаю многим будет полезно.

  4. Очень полезная статья! Единственный дельный и рабочий пример в рунете с отправкой данных в численные переменные и числовые поля.

  5. Спасибо за статью
    К сожалению не работает
    после запуска скрипта пишет
    uploading test000.tft (176677 bytes)…
    Filesize: 176677
    Trying with 9600…
    Connected with 9600!
    Status: comok 1
    Model: TJC4832T035_011R
    Version: 61488
    Serial: D26610544359262F
    Flash size: 16777216
    waiting response

    и на этом виснет мертво может кто подскажет что сделать то

  6. Хорошая статья
    Повторюсь: не работает. После запуска скрипта пишет:

    uploading test.tft (176677 bytes)…
    Filesize: 176677
    Trying with 9600…
    Connected with 9600!
    Status: comok 1
    Model: TJC4832T035_011R
    Version: 61488
    Serial: D26610544359262F
    Flash size: 16777216
    waiting response

    и на этом виснет мертво. Есть варианты решения?

  7. Ссылка на редактор символов (см. выше) не работает, т.к. готовлю к выходу законченную версию.

    • Информация о файле
      Имя:Nextion_FG.exe
      Владелец:Сергей Трифонов
      Размер:371 КБ
      Изменён:29.06.2019 22:36
      Просмотры:32
      Скачан:7 раз
      Вирусов не обнаружено

  8. Все сделал по инструкции но что-то не работает. Пробовал одном Windows 10 и на двух компьютерах с Windows 7. Все х64. На Windows 10 при запуске выходит сообщени «невозможно запустить проиложение на вашем пк». На двух Windows 7 одинаково:
    uploading file.tft (2091028 bytes)…
    Filesize: 2091028
    Trying with 9600…
    No connection!
    Порт выставлен правильно, USART EDITOR экран видит и на него пишет. Подскажите пожалуйста где проблема.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Комментарий
Имя
E-mail

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.